微软云游戏获将支持1080P分辨率 目前已在测试中
微软旗下的云游戏服务xCloud自从推出以来一直都只有720p分辨率的选项,而在不久的将来玩家或许可以用1080p来进行云游戏。
外媒Windows Central报导,他们从「可信任」的来源那里获得了几张似应该是从开发者Xbox测试工具中截取的截图。这张《Hellblade》的截图左下角显示着开发者迭加窗口,里面显示着网络带宽、延迟以及分辨率这几个数值。
在此之前,xCloud都只有720p可供玩家选择。虽然说720p对于玩家的数据流量以及迟时都比较友好,但无可否认720p对于现今大部分中高端的移动设备来说确实是有点模糊,对于玩家的游戏体验来说会打不少折扣。
xCloud到目前为止硬件水平都只是在Xbox One的级别,而微软较早前就表示在未来一年内会争取把硬件水平提升到Xbox Series X级别,或许这也是xCloud分辨率得到提升的其一个原因,毕竟Xbox Series X的性能也是摆在那里,如果还是以720P来游戏的话,机能完全是浪费掉了。
另外随着性能水平提升到Xbox Series X,那么硬件中也有可能会用上SSD,如果是这样的话,那么xCloud上游戏加载的时间也会相对降低。
参照对家Google的Stadia,他们家的云游戏服务即便是在免费级别也提供1080p的分辨率,其他几个主流的云游戏服务,例如Luna以及GeForce Now也是一样,对比之下微软自家的xCloud就显得有点不给力了。微软如果是想继续在云游戏市埸中保有席位的话,那么提升分辨率是必须的。
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